Von der Idee zum Bild – Medusa

Posted by Stefan | Posted in Bildbearbeitung, Tutorial, Von der Idee zum Bild | Posted on 07-05-2009

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In diesem Artikel möchte ich Euch eine meiner aufwendigsten Arbeiten vorstellen. Es geht um das Bild der Medusa, für das Maria Monochrom für mich gemodelt hat.

Das folgende Bild ist das original Foto, wie es aufgenommen wurde. Marie liegt auf dem Boden und wird von zwei Softboxen ziemlich gleichmässig ausgeleuchtet. Die Haare sind schon so zu Recht gelegt, dass ich später gut die Schlangen einfügen kann.

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Apropos Schlangen, davon brauche ich eine ganze Menge… und da ich nicht so viele vorrätig hatte, habe ich sie im 3D Programm DAZ3D positioniert und gerendert. Jede Schlange wurde einzeln gerendert und dann als neue Ebene in Photoshop eingefügt. Um die Farbe anzupassen, habe ich für jede Schlangenebene noch mindestens zwei Einstellungsebenen verwendet. Über Ebenenmasken wurden dann weiche Übergänge zwischen den Schlagen und den Haaren geschaffen.

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Von der Idee zum Bild – Königin der Amazonen

Posted by Stefan | Posted in Bildbearbeitung, Tutorial, Von der Idee zum Bild | Posted on 29-03-2009

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Wie macht man aus dem Model Cyana eine wilde und entschlossene Amazone? Nun ja, seht selbst:

Als erstes brauchen wir ein Bild von Cyana im passenden Outfit vor neutral grauem Hintergrund im Studio. Die Beleuchtung ist dabei ganz einfach gehalten, eine grosse Softbox von rechts, eine kleinere von links um die Schatten aufzuhellen.

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Nachdem das Bild in Lightroom entwickelt ist, öffnen wir es in Photoshop und kümmern uns um den Hintergrund. Der Ausschnitt einer Festung und ein paar Wolken im Hintergrund machen sich schon mal ganz gut. Mein Model habe ich hier über die Kanäle des Bildes und den Einsatz von Nachbelichter und Abwedler freigestellt. Bei den liegenden Pfeilen habe ich das ganze nur sehr grob gemacht, da man den Unterschied im fertigen Bild nicht sehen wird.

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Als nächster Schritt wird die Farb- und Lichtstimmung im Bild verändert. Das geschieht über Einstellungsebenen (Vibrance, Graduationskurven und Dodge & Burn auf neutral grauer Ebene im Modus weiches Licht)

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Als finaler Schritt zünden wir jetzt noch den Pfeil an (Feuer im Modus Screen bzw. negativ multiplizieren einfügen und transformieren), fügen ein klein wenig Qualm dazu und malen den Schein des Feuers mit einem organgenen Farbton im Modus weiches Licht in das Bild.

Den Himmel dunkeln wir mit einer Volltonfarbebene im Modus weiches Licht etwas ab, damit das ganze dramatischer wird.

Und schon haben wir unsere Amazone!

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Von der Idee zum Bild – Schneekönigin

Posted by Stefan | Posted in Bildbearbeitung, Von der Idee zum Bild | Posted on 27-11-2008

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Passend zur aktuellen Jahreszeit möchte ich Euch ein Bilder meiner Schneekönigin vorstellen. Model ist Lissy, die extra für das Shooting das Hochzeitskleid ihrer Mutter mitgebracht hat.

Aufgenommen wurde das Bild in meinem kleinen Studio vor neutral grauem Hintergrund. Die Ausleuchtung ist auch relativ einfach gehalten, eine grosse Softbox von rechts und eine kleinere von links.

Den Bildhintergrund habe ich dieses Mal relativ einfach gehalten, damit er nicht vom Hauptmotiv ablenkt und dafür verschiedene Wolkenbilder verwendet, die mit Ineinanderkopieren und Weiches Licht überlagert sind.

Das Schloss, die Figuren und Gegenstände, die durch den kalten Atem der Königin durch die Luft fliegen, wurde in DAZ 3D Studio gerendert. Der Atem selbst ist eigentlich ein Bild von etwas Rauch, dass im Modus Aufhellen eingefügt wurde. Mittels Transformation und Ebenenmaske habe ich den Atem so verformt, dass es zum Bild passt.

Mit Dodge & Burn wurden die hellen und dunklen Bereiche bearbeitet um die Kontraste zu erhöhen. Die Farbstimmung habe ich über Volltonfarbebenen im Modus Weiches Licht realisiert und dann über Ebenenmasken an den Stellen eingeblendet, wo ich den Effekt haben wollte.

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Von der Idee zum Bild – Flaschengeist

Posted by Stefan | Posted in Bildbearbeitung, Von der Idee zum Bild | Posted on 16-10-2008

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Eine meiner Ideen, die ich schon lange mal umsetzen wollte, war ein Flaschengeist. Zusammen mit Model Lissy habe ich mich an die Umsetzung gemacht. Lissy konnte sogar noch ein passendes Outfit dazu auftreiben…

Da mir noch nicht ganz genau klar war, wie meine Jeannie aus der Flasche kommen soll, haben wir mehrere Aufnahmen im Studio gemacht: Im Stehen, Sitzen, verschiedene Arm- und Beinstellungen, so hatte ich anschliessend ausreichend Auswahl für das Bild.

Einer der schwierigsten Teile bei diesem Bild war der Übergang des Geistes zum Model. Das ursprüngliche Bild zeigte mein Model fast komplett, damit hatte ich genug Material um die Beine des Models zu einem geisterhaften Strahl zu formen. Der Wischfinger war mit dabei eine grosse Hilfe.

Die Flasche und der Deckel wurde wieder einmal in DAZ 3D Studio gerendert. Das hat den grossen Vorteil, dass man sich die Objekte so hindrehen kann, wie man es gerne haben möchte. Eine Flasch in dieser Position zu fotografieren, erfordert schon etwas mehr Aufwand.

Über verschiedene Einstellungsebenen habe ich die Farbstimmung des Bildes erschaffen. Ausserdem habe ich dafür auch einige abstrakte Bilder genommen, die dann mit unterschiedlichen Verrechnugsmodi übereinander gelegt wurden.

Am Ende noch mit einer erstellten Pinselspitze ein paar Sterne ins Bild gezaubert und schon hat man eine zauberhafte Jeannie!

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